Game-Ready Gerçek Zamanlı Silah / Hard Surface Asset
Temiz hard surface modelleme, güçlü materyal tanımı, optimize edilmiş yapı ve gerçek zamanlı sunum odaklı hazırlanmış game-ready bir silah asset'i.
Asset'in silüetini, materyal tanımını, yüzey aşınmalarını ve hard surface tasarım detaylarını gösteren seçilmiş sunum renderları ve detay görünümleri.
Silüet, materyal okunabilirliği ve genel sunum kalitesine odaklanan ana portfolyo renderı.
Model tamamen game-ready olarak hazırlanmıştır ve toplam 25.000 üçgenden oluşmaktadır.
Kullanılan Araçlar:
Modelleme ve Retopoloji: Autodesk Maya
High-Poly Sculpting: ZBrush
UV Açılımı: RizomUV
Texture Hazırlama: Substance 3D Painter